defineProperty Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象,也就是说,该方法允许精确地添加或修改对象的属性。
语法 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj
: 要定义属性的对象。prop
: 要定义或修改的属性的名称或Symbol
。descriptor
: 要定义或修改的属性描述符。
属性描述符 对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由getter
函数和setter
函数所描述的属性。一个描述符只能是数据描述符和存取描述符这两者其中之一,不能同时是两者。
属性描述符
configurable
enumerable
value
writable
get
set
数据描述符
可以
可以
可以
可以
不可以
不可以
存取描述符
可以
可以
不可以
不可以
可以
可以
如果一个描述符不具有value
、writable
、get
和set
中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有value
或writable
和get
或set
键,则会产生一个异常。 此外,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结Object.prototype
,明确指定所有的选项,或者通过Object.create(null)
将 __proto__
属性指向null
。
configurable 当且仅当该属性的configurable
键值为true
时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除,默认为false
,默认值是指在使用Object.defineProperty()
定义属性时的默认值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 "use strict" ;var obj = {};Object .defineProperty (obj, "key" , { configurable : true , value : 1 }); console .log (obj.key ); Object .defineProperty (obj, "key" , { enumerable : true }); delete obj.key ; console .log (obj.key );
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 "use strict" ;var obj = {};Object .defineProperty (obj, "key" , { configurable : false , value : 1 }); console .log (obj.key ); Object .defineProperty (obj, "key" , { enumerable : true }); delete obj.key ; console .log (obj.key );
enumerable 当且仅当该属性的enumerable
键值为true
时,该属性才会出现在对象的枚举属性中,默认为 false
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 "use strict" ;var obj = { a : 1 };Object .defineProperty (obj, "key" , { enumerable : true , value : 1 }); for (let item in obj) console .log (item, obj[item]);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "use strict" ;var obj = { a : 1 };Object .defineProperty (obj, "key" , { enumerable : false , value : 1 }); for (let item in obj) console .log (item, obj[item]);
value 该属性对应的值,可以是任何有效的JavaScript
值,默认为undefined
。
1 2 3 4 5 6 "use strict" ;var obj = {};Object .defineProperty (obj, "key" , { value : 1 }); console .log (obj.key );
1 2 3 4 "use strict" ;var obj = {};Object .defineProperty (obj, "key" , {});console .log (obj.key );
writable 当且仅当该属性的writable
键值为true
时,属性的值,才能被赋值运算符改变,默认为 false
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 "use strict" ;var obj = {};Object .defineProperty (obj, "key" , { value : 1 , writable : true }); console .log (obj.key ); obj.key = 11 ; console .log (obj.key );
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 "use strict" ;var obj = {};Object .defineProperty (obj, "key" , { value : 1 , writable : false , configurable : true }); console .log (obj.key ); obj.key = 11 ; Object .defineProperty (obj, "key" , { value : 11 }); console .log (obj.key );
get 属性的getter
函数,如果没有getter
,则为undefined
。当访问该属性时,会调用此函数,执行时不传入任何参数,但是会传入this
对象,由于继承关系,这里的this
并不一定是定义该属性的对象。该函数的返回值会被用作属性的值,默认为undefined
。
1 2 3 4 5 6 "use strict" ;var obj = { __x : 1 };Object .defineProperty (obj, "x" , { get : function ( ){ return this .__x ; } }); console .log (obj.x );
1 2 3 4 5 6 7 "use strict" ;var obj = { __x : 1 };Object .defineProperty (obj, "x" , { get : function ( ){ return this .__x ; } }); console .log (obj.x ); obj.x = 11 ;
set 属性的setter
函数,如果没有setter
,则为undefined
。当属性值被修改时,会调用此函数,该方法接收一个参数,且传入赋值时的this
对象,从而进行赋值操作,默认为undefined
。
1 2 3 4 5 6 7 8 "use strict" ;var obj = { __x : 1 };Object .defineProperty (obj, "x" , { set : function (x ){ this .__x = x; }, get : function ( ){ return this .__x ; } }); obj.x = 11 ; console .log (obj.x );
1 2 3 4 5 6 7 8 9 "use strict" ;var obj = { __x : 1 };Object .defineProperty (obj, "x" , { set : function (x ){ console .log ("在赋值前可以进行其他操作" ); this .__x = x; } }); obj.x = 11 ;
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参考 1 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty